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EXPを消費すれば、能力値(HP、MP、力、守、知性、行動力)を上昇させることも可能です。 目次 HP MP 力・守 行動力 HP 1HP=1EXPです。 ただし、HPには成長限界が存在します。150、200、250,300です。この成長限界を超える時には通常より多くのEXPを消費します。150→151には10EXP、200→201には20EXP、250→251には30EXP、300→301には40EXPです。 例: HP123キャラクターがHPを強化します。HPを160にするためには、1HP=1EXPですので、37EXP必要ですが、成長限界を突破するためによけいに10EXP必要です。結果、47EXPも消費することになってしまいました。 MP 1MP=1EXPです。 ただし、MPには成長限界が存在します。 50,100,150です。 それぞれ突破するために、20EXP必要になります。 力・守 力、守は以下の表に従います。 ランク |能力値(力・守) 0 |0 1 |1 2 |2 3 |3 4 |1d 5 |1d+1 6 |1d+2 7 |1d+3 8 |2d 9 |2d+1 10 |2d+2 11 |2d+3 12 |3d 13 |3d+1 14 |3d+2 15 |3d+3 16 |4d 17 |4d+1 18 |4d+2 19 |4d+3 20 |5d まず、その能力値に対応するランクを見てください。そして、そのランク1つ分を上昇させるのに必要なEXPは一律20EXPとなります。 例: 力が2d+1のキャラクターがいる。つまり、ランク9となる。そのキャラクターの力を3d+2に強化したい。3d+2はランク14なので、必要なランクは5である。この場合、必要なEXPは5ランク分、つまり20x5で100EXPとなる。 行動力 行動力は特殊です。 戦闘の基礎となる行動力は累計EXPによって強化されます。累計EXPとは今まで獲得したEXP全てを足したものです。消費したかEXPと残してあるEXPも全て含みます。 累計EXP | 行動力 ~200| 4 ~300| 5 ~400| 6 ~500| 7
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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○○万 期間 開催イベント・キャンペーン 備考 120万ダウンロード 2013/11/05~2013/11/11 毎日精霊石1個入手ログインボーナスのアルカナ+500Cログインボーナスのゴールド+2000G 100万ダウンロード 2013/10/18~2013/10/24 毎日精霊石1個入手ログインボーナスのアルカナ3倍ログインボーナスのゴールド2倍 80万ダウンロード 2013/09/18~2013/09/24 毎日精霊石1個入手ログインボーナスのゴールド5倍 70万ダウンロード 2013/09/07~2013/09/13 毎日精霊石1個入手 60万ダウンロード 2013/08/30~2013/09/05 毎日精霊石1個入手ログインボーナスのアルカナコイン2倍 50万ダウンロード 2013/08/19~2013/08/26 毎日精霊石1個入手ログインボーナスのゴールド3倍 20万ダウンロード 2013/08/08~2013/08/14 毎日精霊石1個、スタミナの実2個入手ログインボーナスのゴールド2倍
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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イベント開催期間 イベント概要 バトル詳細 イベント開催期間 2013/11/29 11 00 ~ 2013/12/03 14 59 (魔神ガチャのみ、翌日の2013/12/04 14:59まで開催) イベント概要 ①魔神アエル・グルン登場! イベント期間中、クエスト終了時に、【稲妻の魔神 アエル・グルン】が一定の確率で出現。 アエル・グルンを撃破すると、撃破時の宝箱から一定確率で【稲妻の魔神 アエル・グルン】を獲得することができる。 ②発見撃破報酬で魔神をGET! 魔神の発見者には、発見撃破数に応じて報酬をプレゼント。 ③魔神、特殊武器も入った魔神ガチャ ガチャにイベント期間限定で【稲妻の魔神 コロパティロン】や特殊武器【リードラン】の入った「魔神ガチャ」が追加。 魔神ガチャは魔神コイン200枚で1回引くことができる。 魔神コインは自分で発見したり、フレンドからの救援依頼で魔神とのバトルに参加することで獲得。 バトル詳細 魔神Lv HP WAVE 撃破報酬 1 4000 3 気合の実 ×1 2 4400 3 3 4800 3 【成長Ⅱ[騎]】 4 5200 3 5 5600 3 魔神コイン ×1000 6 19200 3 7 21632 3 8 24064 3 9 26495 3 10 75371 5 【成長Ⅱ[魔]】 11 59040 3 12 63360 3 13 67680 3 14 72000 3 15 【成長Ⅲ[騎]】 16 17 18 19 20 精霊石 ×1 21 22 23 24 25 【研磨[突]】 26 27 28 29 30 プレミアムチケット ×1 31 32 33 34 35 36 37
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イベント開催期間 イベント概要 バトル詳細 イベント開催期間 2013/09/20 20 00 ~ 2013/09/25 16 59 (魔神ガチャのみ、翌日の2013/09/26 16:59まで開催) イベント概要 ①魔神コロパティロン襲来! イベント期間中、クエスト終了時に、【魔神 コロパティロン】が一定の確率で出現。 コロパティロンを撃破すると、撃破時の宝箱から一定確率で【牢獄の魔神 コロパティロン】を獲得することができる。 ②発見撃破報酬で魔神をGET! 魔神の発見者には、発見撃破数に応じて報酬をプレゼント。 ☆ 報酬一覧 ☆ 1体 気合の実 ×1 3体 アルカナコイン ×1,000 5体 【成長Ⅱ[弓]】 10体 【成長Ⅱ[戦]】 15体 【成長Ⅲ[騎]】 20体 精霊石 ×1 25体 【研磨[斬]】 30体 プレミアムガチャチケット 40体 【成長Ⅳ[騎]】 50体 【牢獄の魔神 コロパティロン】 60体 気合の実 ×1 70体 スタミナの実 ×1 80体 復活の実 ×1 90体 【成長Ⅳ[戦]】 100体 気合の実 ×1 110体 スタミナの実 ×1 120体 復活の実 ×1 130体 【成長Ⅳ[戦]】 140体 気合の実 ×1 150体 スタミナの実 ×1 160体 復活の実 ×1 170体 【成長Ⅳ[戦]】 180体 気合の実 ×1 190体 スタミナの実 ×1 200体 復活の実 ×1 ③魔神!特殊武器!ユリアナも入った魔神ガチャ ガチャにイベント期間限定で【牢獄の魔神 コロパティロン】やレアアルカナの入った「魔神ガチャ」が追加。 魔神ガチャは魔神コイン200枚で1回引くことができる。 魔神コインは自分で発見したり、フレンドからの救援依頼で魔神とのバトルに参加することで獲得。 バトル詳細 魔神Lv HP WAVE その他 1 5500 3 2 6214 3 3 6930 3 4 18070 3 5 20410 3 6 22750 3 7 25090 3 8 27430 3 9 29770 3 10 54340 4 11 34450 3 12 36790 3 13 39130 3 14 41470 3 15 43810 3 16 46150 3 17 48490 3 18 50830 3 19 53170 3 20 93939 4 21 57460 4 22 59410 4 23 61360 4 24 63310 4 25 65259 4 26 67210 4 27 69160 4 28 71110 4 29 73060 4 30 126939 4 31 32 78910 4 33 80860 4 34 82810 4 35 84760 4 36 86710 4 37 88660 4
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経験値の獲得タイミング PCが経験値(以下EXP)を獲得できるタイミングについて解説します。 以下の3つのタイミングです。 シナリオが終了したとき(成功失敗を問わず) 一回のセッションが終了したとき その他、ゲームマスターによる休憩宣言がなされたとき 経験値の種類 経験値は全部で三種類に分けられます。 シナリオ経験値 ゲームマスターはシナリオの難しさに合わせて与える経験値を決めて下さい。シナリオクリアに失敗した場合は、その半分が与えられます。 シナリオにはLvが存在します。五段階です。 難易度Lv | EXP 1 | 10 2 | 15 3 | 20 4 | 25 5 | 30 時間経験値 ゲームマスターはあらかじめシナリオの難しさに合わせてかかる時間を決めておいて下さい。この時間とは実時間ではなくゲーム内時間の話です。 そして、目標時間より速い場合はボーナス経験値が得られます。 簡単なダンジョンハックなら2日 情報を集めるのに時間がかかるシティアドベンチャーなら7日あたりに設定して下さい。 なお、シナリオクリアに失敗した場合は時間経験値は与えられません。 設定時間内にシナリオを成功させた場合はシナリオ経験値を2倍にして下さい。 戦闘EXP プレイヤー達が戦闘によって倒したモンスターや敵対NPCの分だけ経験値が得られます。 モンスター、NPC毎に固有のEXPが定められています。それを合計します。 獲得経験値の分配 上記3つの経験値を合計します。 そしてセッションに参加したプレイヤーキャラクターの人数で割り、それが一人あたりの獲得経験値となります。
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※ この項は妄言です。実験段階です。あまり真に受けないで下さい。 また押しつけがましい内容が書いてあります。 ラジカルアシストとはその名の通りプレイの根源を支援するルールのことです。 これを制定する目的は3つあります。 一つ目は、renkeiというシステムの方向性を徹底させることです。 二つ目は、あらかじめシステムの方向性を定めておくことによってプレイ時の雰囲気を壊さないようにするための試みです。 三つ目は、ゲームマスターの負担を軽くするための配慮です。 ラジカルアシストは3つの基本原則が存在します。 このシステムは想像力によって無限大に広がる物ではない。 このシステムはは自由なゲームではありません。 TRPGは何でも出来るゲームとして語られがちですが、renkeiでは細かい部分を明文化していきたいと思っています。 このシステムは演技を強要することを認めない。 このゲームにおけるロールプレイとは役割演技のことです。自分の職業や能力に合った行動をとることが重要です。 演技(いわゆるキャラクタープレイ)を行える場合は積極的に行うべきですが、それを他のプレイヤーに強制することは出来ません。 このシステムはアルコールもしくはジンジャエール無しでのプレイを認めない。 未成年、もしくはお酒が飲めない人は是非ジンジャエールを飲んで下さい。じゃあ炭酸が飲めない人はプレイできないのかというとそう言う意味ではありません。それぐらいの心意気で望んで欲しいという意味を込めています。このルールによりさらに、このシステムはコンベンションでのプレイをサポートしません。 ・・・・・・詳しい意図はゲームデザイン解説(2)を読んで下さると助かります。
https://w.atwiki.jp/chainchronicle/pages/50.html
トライアの街は、クロイスの中心に位置する大都市です。 都市国家として栄えており、移民の国でもある。三大国家から一旗あげようとやってくる人達も少なくない。 文化は三大国家のミクスチャで成り立っており、独自の文化はあまりない。 面白ければいい、金が儲かればいいという風潮が強く、商人が実権を握っている。 首都 トライアシティ 都市国家なので、トライアシティの内部と郊外しか存在しない。 政治制度 議会制 面積 50000平方キロメートル 人口 20万人程度。しかし今現在も増加し続けている。 主な住民 ライゼストン トライア評議会の最高メンバー。いわゆる国王。 まざ30代と若いが、統率力に優れ、英雄視されている反面、具体的な人物像は謎に包まれている。 カフ トライア評議員の一人。 トライア建国当時からの生え抜きであり、もう齢80を越える。 気さくな老人だが、現在のトライアの経済至上主義に苦言を呈している。 スターボ トライア評議員の一人 元冒険者という移植の経歴の持ち主。 そのため幾つかの冒険者ギルドとのつながりが深く。表だってできない内容の依頼を秘密裏に冒険者に託すこともある。 主な場所 トライア評議会 事実上の政府である。 17人の評議員で構成されており、街の政治経済の大まかな方針を立てている。 リト教会 三大国家の宗教を強引にとりまとめた教会。 そのごてごてしたフォルムは一度見たら忘れることが出来ないぐらい強烈。 当時、エウレ、カダーフ、キサラキからは猛反発を受け、トライア内部でも抵抗が大きかったが、移民の国の象徴として強引に建設された。 現在のトライア生まれの二世三世には、比較的寛容に受け入れられている。 冒険者ギルド「グリー」 トライアの街で最大の冒険者ギルド。 多くのならず者や駆け出し冒険者、国を追われた者たちがここを訪れる。 ナールの街 トライアの街から東へ行き、ナールの森を挟んだすぐ隣の町。
https://w.atwiki.jp/chainchronicle/pages/7.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。